Содержание

Студия растяжки На шпагате: отзывы сотрудников о работодателе

Пришла работать сюда администратором (2018)

Когда искала работу, особого опыта у меня не было, но было большое желание действовать и самосовершенствоваться.
На собеседование, мне управляющая сказала всё по факту, как есть. Поэтому, я знала и понимала, куда я иду и на каких условиях.
«Работы много! вижу ты боевая девчонка, так что жду тебя завтра».
И вот я пришла РАБОТАТЬ.

Что мне больше всего понравилось — это то, что передо мной огромная платформа для собственного развития. Бери и твори, применяй новую информацию, пробуй, тестируй себя и смотри что работает, а что нет, исследуй, ищи.
Если ты человек амбициозный, творческий и тебе всегда хочется улучшать всё вокруг, то это твой вариант.

Например, я сначала прокачивала свои коммуникационные способности, научилась продавать (без впаривания, а по-настоящему, от души). На втором месяце моей работы мы с моей студии сделали план. Как оказалось, план не выполнялся 1,5 года. Далее мы вышли на регулярное выполнение плановых показателей.

Уже через месяц работы мне присылали девочек-администраторов на обучение. У меня получалось. Так мы с управляющей придумали мне новое звание «обучающий администратор» и у меня появился доп. функционал (оплачиваемый).
Инициатива приветствуется. Я всё время предлагала свои идеи для улучшения эффективности работы, а потом эти идеи мы внедряли.
Тут цениться человечность, честность и умение работать в команде.

Команда у меня классная! Коллектив отличный.
Через год меня сделали старшей по студии, это как управляющая филиалом. Училась быть управленцем. Новый уровень, студия развивается, я развиваюсь.

Всё зависит от человека. Если человек сидит и ноет, что всё плохо и ничего не делает для того, чтобы было хорошо, тогда ничего в этом месте и не произойдёт, только всех на дно потянет. Такие люди не протянут долго в компании.

Если ты адекватный человек, мыслишь позитивно, предлагаешь, что можно сделать лучше, общаешься с управляющей и аргументируешь почему так думаешь и вы вместе внедряете новое, тогда и рост будет, и зп и всё отлично.
Надо понимать, что это место живой организм, который трансформируется за счёт людей, которые работают здесь. Нет предела совершенству.

Так что, всё в ваших руках!
Отличное место для старта.

Чайка на шпагате · Город 812

Американская экранизация “Чайки”. Режиссер Майкл Майер ничего не понял в пьесе Антона Чехова.

В «Шальной любви» Анджея Жулавского, вольной экранизации «Идиота» Достоевского, Настасья Филипповна приходит на премьеру театральной постановки «Чайки», в которой Нину Заречную играет Аглая. После спектакля, когда зал пустеет, она просит дать ей попробовать самой. И, одержимо прыгая по сцене, словно играя в классики, со всей силы впечатывая в пол каблуки, выкрикивает хрестоматийное «Люди, львы, орлы и куропатки…». «Она лучше меня», – шепчет Аглая своему спутнику. «Шальная любовь» – хорошая экранизация. Вольная, да. Но точная.

Экранизация может быть хорошей по десяткам причин. Между «Шальной любовью» и, скажем, «Идиотом» Куросавы, чье действие разворачивается в послевоенной Японии, – ничего общего: ни по трактовке, ни по режиссерскому подходу, ни по стилю, ни по чему. И обе хороши, и обе точны. Требования «верности оригиналу», постоянно предъявляемые к фильмам и спектаклям неравнодушной общественностью, со сколько-нибудь профессиональной точки зрения не имеют ни теоретических оснований, ни практического смысла. Они ненужны и неисполнимы. Экранизация должна прилегать к оригиналу в какой-то одной, желательно центральной точке (образ, мотив, структура), всё остальное же, в силу разницы средств выразительности, неизбежно будет различаться, как правило – кардинально, порой – до неузнаваемости.

Базовые требования к экранизации – те же, что и к любому другому произведению: попросту говоря, чтобы все концы с концами сходились. Вне сопоставления с оригиналом. У Достоевского они сходились, и у Куросавы с Жулавским тоже, хотя и совсем по-разному и совсем, совсем иначе, нежели в романе. В «Шальной любви» Софи Марсо в роли Настасьи Филипповны играла Нину Заречную так, что это проливало новый свет на обеих героинь.

В «Чайке» Майкла Майера, поставленной по сценарию лауреата «Тони» и дважды пулитцеровского финалиста Стивена Карама, Сирша Ронан играет Нину Заречную так, что это проливает новый свет на Сиршу Ронан, а также на премию «Тони» и Пулитцеровский комитет. Разве что на Майкла Майера не проливает. Там, кажется, не на что.

Карам и Майер вроде бы сделали лишь то, что обычно предпринимают авторы, берясь за экранизацию классической пьесы. Чуть перемонтировали (первые три акта даны как флэшбек, возникающий, когда Треплев внезапно видит приближающуюся к его дому Нину). Изрядно, как говорится на профессиональном жаргоне, «проветрили», то есть добавили натурных съемок, где только можно (катание Тригорина с Ниной на лодке по озеру достойно войти в антологию рекламно-туристических роликов в жанре «тихое место для романтического отдыха»). Часть текста сократили, часть несколько переписали, отдельные эпизоды оставили нетронутыми, а также добавили несколько реплик в духе современных представлений о киноповествовании и драматическом напряжении.

Короче, вроде бы никаких особых вольностей. Экранизации, сделанные по этой рецептуре, нередко титулуют «академическими», ну или хотя бы «уважительными». Это если считать изменения в процентах.

И концы с концами разъехались так, что основательная, костюмная, до отказа напичканная реквизитом и крупными планами старательно переживающих актеров экранизация Майкла Майера выглядит, как толстуха, по неосмотрительности севшая на шпагат.

Кадр из фильма “Чайка”

Перечень несостыковок – разительных, вопиющих, до одури – занял бы, без преувеличения, не то что всю рецензию – весь этот журнал. Вот аккуратно подливавшая себе водку в чай Маша, встав из-за стола, чуть пошатывается. «Нога затекла», – объясняет она в ответ на пристальный взгляд Аркадиной. Мило. Даже остроумно. Вот только полчаса спустя она в диалоге с Тригориным, вновь подливая себе водки, говорит точно по тексту: «меньшинство пьет открыто, как я». Так «открыто» или «нога затекла»? Ту сценку нельзя было добавлять, не вычеркнув эту реплику. Они обе правомерны. Но не одновременно же.

Вот Нина после спектакля бродит по дому Аркадиной и рассматривает афиши: «Антигона» Софокла, Мольер; позднее Аркадина скажет сыну, что будет играть Леди Макбет. Так это засильем такой драматургии в театре недоволен Треплев? Это ее он имеет в виду, когда произносит чеховский текст: «поднимается занавес, и в комнате с тремя стенами эти великие таланты изображают, как люди едят, пьют, любят, ходят, носят свои пиджаки, а из пошлых картин и фраз стараются выудить мораль – маленькую, удобопонятную, полезную в домашнем обиходе»? Автор пьесы о Мировой Душе недоволен, что мать играет Антигону, потому что у Софокла слишком много носят пиджаков и слишком маленькая мораль?

Наверное, Стивен Карам не обязан ничего знать о среднестатистическом репертуаре русского буржуазного театра конца XIX века. Но неужто к именитому драматургу, взявшемуся превратить пьесу в сценарий, не закралось подозрение, что конфликт «консерваторов и новаторов» здесь вроде бы дан как-то иначе, не как протест против Софокла и Шекспира?

А вот Нина, еще раньше, только приехав на спектакль, выпаливает впопыхах – опять же, согласно оригиналу: «Надеюсь, я не опоздала». Полдневное солнце заливает кадр, разгоряченная Нина целуется с Треплевым сначала у стены амбара, затем – уже внутри, на сене. После монтажной склейки челядь несет факелы по темному, поздне-вечернему перелеску к сцене у озера; спектакль Треплева, как и полагается по пьесе, должен начаться при луне. И куда же это Нина боялась опоздать? По пьесе она с трудом ускользнула от отца, домчалась на лошади до усадьбы Аркадиной, уже когда опускались сумерки, и у нее было всего-навсего полчаса, оттуда и реплика. А здесь она откуда?

Тем более что Майкл Майер в начале фильма нагнетал драматизм, как мог: Аркадину сразу после спектакля выдергивают из гримерки к больному брату, вокруг того хлопочут домочадцы, и каждый кадр в этой экспозиции (а кадры тут довольно коротки) снят движущейся камерой – словно тревога клубится и сгущается вокруг вечерней усадьбы. Дело даже не в том, что этот драматизм здесь устроен, в общем-то, на пустом месте и впустую. Но если он уж так нужен, отчего бы его было не оставить там, где он предусмотрен драматургом: сумерки, лошадь, восходящая луна, успеет – не успеет? А если там он не нужен, то и убирать его тогда уж надо было вместе с репликой про опоздание.

Тяга Майера и Карама насовать побольше драматизму, чтобы как-то, понимаешь, обострить чеховское действие, сделать его более выпуклым и ярким, приводит подчас к совсем уж смехотворным результатам. Отлучившись от уже готовой отъезжать кареты якобы за тростью, Тригорин встречается с Ниной. Следует сбивчивый диалог, довольно точно следующий чеховскому тексту, – прерываемый, однако, поторапливающим возгласом откуда-то снаружи: «Карета готова!» Но ведь это кино. Мы не торчали в гостиной, мы выходили наружу и видели там, что карета действительно готова. Она уже давно готова. Настолько давно, что в нее уже успели загрузить все вещи, а после этого – усесться все персонажи. Чехову вот не пришло в голову сделать этим возгласом, доносящимся из кулис, обстановку разговора Тригорина с Ниной более нервозной – хотя для этого у него было оснований поболе. А Майеру с Карамом вот, стало быть, пришло.

Это всё, конечно, детали, но прехарактерные, и гомерическая смехотворность целого в них отражается, как в каплях воды. Например, все актеры, от главных ролей до эпизодических, играют тут из рук вон – за исключением разве что Брайана Деннехи в роли Сорина, благо он актер, как говорится, «самоигральный», да Элизабет Мосс в роли Маши, которой удается выцарапать несколько правильных крупных планов поперек невнятицы и слабоумия режиссерских заданий. Но какие тут к ним, как бы ни тянуло и ни напрашивалось, можно предъявить претензии? У авторов, которые неспособны увидеть, что одна реплика противоречит другой, актер просто не имеет шанса создать сколько-нибудь цельный, внятный, внутренне логичный образ.

Большая опытная актриса Аркадина теряется, как девочка, застав Тригорина беседующим с Ниной. Ее монолог о том, как надо следить за собой, разбит на пять мест действия, превращаясь в своего рода манифест-проповедь, адресуемую всем и каждому (тоже для драматизма, и столь же неуместно и внезапно, как и все прочие режиссерские прозрения), – что не мешает ей выйти наутро, на глазах у прислуги и домашних, на балкон в прозрачном балахоне, накинутом прямо на голое тело. Аннет Беннинг, может, что-нибудь и сыграла бы в этой роли, и Сирша Ронан тоже, и все остальные. Но, похоже, для авторов фильма «Чайка» цельность актерской игры – это недостаточно драматично. Бессвязная россыпь мелких находок средней руки куда эффектнее.

Ближе к финалу авторы, однако, начинают проговариваться. Так уж оно устроено, это искусство: выдает авторов с головой. Майеру и Караму это, конечно, невдомек; всерьез говоря, не доводилось еще видеть постановки «Чайки», в которой теме искусства уделялось бы так мало места. Если воспользоваться давней формулой Тынянова, сюжет этого фильма устроен примерно так: он ее любил, она же его не любила, а любила другого, который, однако же, ее не любил. То, что они тут писатели да актрисы, лишь придает происходящему некий особый богемный шарм. Умилительный такой. Потому и выстраданный месседж Нины «главное – умение терпеть; неси свой крест и веруй» преобразился тут в ослепительной силы диалог: «Вера в себя – вот что мне помогло». – «А что если я не верю в себя?» – «Мне надо идти».

Зазор между оригиналом и экранизацией, пожалуй, лучше всего виден здесь. Майеру и Караму надо было очень верить в себя, чтобы соорудить фильм «Чайка». Старорежимную чушь про несение креста они заменили на то, что было бы понятно. Ну, им понятно.

Но показательнее всего, пожалуй, произошедшее с репликой Дорна в четвертом акте. «Рассказы его красочны, ярки, и я их сильно чувствую», – говорит чеховский герой; «Его истории поразительны, они меня трогают», – говорит герой фильма. Тут, возможно, своеволие переводчика, который вообще отчего-то решил, что чеховский текст надо переводить обратно с английского даже там, где он оставлен сценаристом в неприкосновенности. Показательно продолжение реплики – авторами вычеркнутое: «Жаль только, что он не имеет определенных задач. Производит впечатление, и больше ничего, а ведь на одном впечатлении далеко не уедешь». «Отчего это не уедешь? – решили, видимо, авторы. – «Очень даже уедешь». Ну и вот. Во все стороны одновременно. Про толстуху на шпагате вы помните, это был красочный и яркий образ.

Алексей Гусев

Facebook

Вконтакте

Фигурное катание | Анна Щербакова показала, как скучает дома на шпагате.

Фигурное катание | Анна Щербакова показала, как скучает дома на шпагате.
  • Фото: EPA


    Двукратная, действующая чемпионка России Анна Щербакова в преддверии скорого возвращения к ледовым тренировкам показала, как тоскует в квартире под популярный трек Tyga & Curtis Roach «Bored in the House» – один из невольных гимнов всемирного карантина. 

    Анна продемонстрировала великолепную растяжку, держа на руках кошку. 

    Официальный сайт Федерации фигурного катания России подтвердил, что спортсмены национальной сборной России уже со следующей недели планируют начать тренировки на олимпийской базе в Новогорске, открытой после карантина. 

    Основная масса спортсменов начинает заезд в Новогорск уже завтра, в воскресенье, а послезавтра стартуют тренировки. 

    В досрочно завершенном сезоне-2019/20 16-летняя Анна Щербакова заняла призовые места на всех турнирах, где участвовала. Она выиграла чемпионат России, выиграла два отборочных этапа Гран-при и заняла второе место в Финале, завоевала серебро чемпионата Европы, а также выиграла престижный челленджер «Ломбардия Трофи». 

    Щербакова была одной из главных фаворитов ЧМ-2020, отмененного из-за всемирного карантина. 


    Последнее видео Спорта День за Днем на Sportrecs

Показать ещё

Восстановление пароля

Используя данный сайт, вы даете согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе и местоположении, помогающих нам сделать его удобнее для вас.Подробнее

Понятно

ростовская актриса Алёна Гудкова — о ролях в театре и кино » Городской портал Rostov.ru, у нас вы найдёте актуальные новости Дона, Ростова и Ростовской области на сегодня. Происшествия, афиша, новости культуры, спорта, политики и экономики


Актриса Ростовского театра имени Горького Алёна Гудкова рассказала о кастингах в кино, своих ролях и курьёзных случаях на сцене.

Девушка родилась в станице Заплавской Ростовской области. Когда ей исполнилось два года, семья переехала на север, в Нефтеюганск, где Алёна окончила школу.

— Откуда пришло желание стать актрисой?
— До 10-11-х классов я хотела быть переводчиком, но ближе к окончанию школы решила, что стану телеведущей. Когда я поступала, в университете не было набора на ведущих, и я решила учиться на актрису — это всё-таки смежные профессии.

Родители не пускали меня в Москву или Петербург, потому что это далеко. Я поехала в Екатеринбург поступать в театральный институт. У нас каждая вторая девушка хочет стать актрисой, а среди парней такое желание редко встречается, поэтому мальчиков всегда больше ценят, им даже в первую очередь дают бюджетные места.

— Если количество желающих такое большое, как же выпускнику вуза попасть в театр?
— Конечно, талант и трудолюбие играют большую роль. На четвёртом курсе мы с другими студентами были на фестивале «Будущее театральной России». Туда приезжают режиссёры и выбирают себе актёров для работы в театре. Меня и ещё нескольких ребят заметил режиссёр Ростовского академического молодёжного театра. Всё совпало очень удачно, ведь я как раз хотела вернуться на Дон, к своим корням.

— Сейчас Вы уже несколько лет работаете в театре Горького. Как Вы здесь оказались?
— Поработав год в молодёжном, я поехала в Свердловскую область выходить замуж. Приехав, поняла, что не люблю того, кто должен был стать моим мужем, и свадьба не состоялась. Тогда снова вернулась в Ростов. Я была знакома с пресс-секретарём театра Горького и спросила, нет ли набора актёров. Она поговорила с заведующей труппой, и мне устроили кастинг.

Меня «просматривали» художественный руководитель театра, заслуженные и народные артисты. Было очень страшно. Знаете, когда год проработал в театре, уже чувствуешь себя полноценным актёром, а тут надо было кому-то что-то доказывать. Я попросила коллег помочь мне показать отрывок из спектакля. Затем худрук спросил, умею ли я садиться на шпагат. Я ответила, что умею, и села.

— Какими были Ваши первые роли?
— Я пришла в ноябре и сразу попала в новогоднее шоу. Так как я окончила школу искусств по классу хореографии, то меня ставят во все танцевальные номера. В шоу я играла Мэрилин Монро. Первым спектаклем из репертуара стала «Сумасшедшая любовь в селе Степанчиково» по Достоевскому.

— Какая из сыгранных ролей Вам ближе всего? Есть нелюбимые герои?
— Мне ближе всего Сюзанна из спектакля «Женитьба Фигаро». Она постоянно что-то придумывает, не сидит на месте. Молодая озорная девчонка — это по мне.

Из нелюбимых ролей — печка-злодейка из одной сказки. Мне кажется, я вообще на неё не похожа. Безусловно, надо уметь сыграть любого персонажа. Но мне такой герой давался тяжело, потому что эта печка — угловатая, а я предпочитают плавные и нежные движения.

Сложно шла роль в спектакле «Сталин. Часовщик», где я играю Светлану Аллилуеву. Это очень драматический персонаж, Светлана — жёсткая девушка. Поначалу было нелегко, но на фестивалях, где мы показывали «Сталин. Часовщик», меня отмечали с этой ролью.

— Из репертуара театра иногда убирают спектакли. Бывает ли, что актёры жалеют о «потерянных» ролях?
— Я работаю в театре Горького всего четыре года, и из тех спектаклей, в которых я участвовала, сняли два. У нас постоянно появляются новые интересные работы, так что, я думаю, нет смысла жалеть. Особенно о той постановке, где я играла таракана.

— Недавно вышел сериал «Смотритель маяка». Расскажите о своей роли и вообще о работе в кино.
— В театре у нас есть кастинг-директор, который отслеживает набор актёров для проектов. Она сообщила мне о кастинге в сериал «Смотритель маяка». Сначала я пробовалась на роль племянницы аптекаря — милашки, которую в конце убили. Когда мы сняли пробу для сериала, мне предложили сыграть революционерку Розалию. Правда, её тоже убили. Это была очень сложная роль, но она мне безумно понравилась. Мне близки не только девушки-хохотушки, но и такие сильные личности.

«Смотритель маяка» — это третья работа. Я снялась также в короткометражке «В темноте» и сериале «Уголь», который ещё не вышел на экраны.

Съёмки — очень сложный процесс. Актёра привозят на площадку, затем он идёт в специальный фургончик, где ему накладывают грим. Мне, помимо прочего, накладывали волосы, и на протяжении съёмок — с июля по октябрь — я постоянно красилась, потому что режиссёру нужна была блондинка. Как назло, именно тогда я решила вернуться к своему натуральную цвету. Пришлось отложить.

Когда тебе нацепили волосы и сделали грим, идёшь в другой фургончик надевать костюм. После этого тебя вызывают на площадку. Хотя на самом деле перед этим ты очень долго ждёшь. Если в графике написано, что нужно в 9:30 появиться на площадке, так никогда не бывает.

— В чём отличие работы на сцене и на съёмочной площадке?
— В театре очень долгий репетиционный процесс. Ты работаешь, работаешь, работаешь. Сегодня у тебя получилось сыграть роль так, а завтра получится иначе. Театр очень живой организм. В кино же надо сразу выдать результат, у тебя будет только пара дублей. Если нужны слёзы — надо дать слёзы. На сцене ты можешь ходить страдать, на съёмочной площадке — нет.

В кино, пожалуй, сложнее, когда надо сразу включаться в работу. В театре ты видишь отдачу, потому что наблюдаешь за зрителем. По его реакции можно понять, как вести себя. В кино — только экран и люди, которые стоят и смотрят на тебя. Кто-то видит, что у тебя поплыл грим, кто-то — выбивающиеся из причёски волосы. Киноактёру нужно быть очень сконцентрированным. Но мне это нравится, так что я хотела бы чаще сниматься.

— Раскройте секрет: ведь случаются курьёзы на сцене? Расскажете о некоторых?
— На ум сразу пришёл спектакль «Примадонны», которому больше года. Есть сцена, где одна из девушек знакомит других героев со своей семьёй. Перечисляя имена, она забыла одно. Затягивается долгая пауза. В этих паузах самое опасное — если кто-то из актёров «расколется», начнёт смеяться. Следом за ним станет смеяться другой, и эту волну уже не остановить. Но мы выкрутились.

На сцене мы иногда специально друг друга немножко подставляем. Одно дело, когда я знаю фразу, которую скажет мой коллега. Но когда он произносит что-то другое, у меня уже невольно меняется взгляд или выражение лица. Но, конечно, надо держаться, чтобы зрители не видели этого. По-настоящему начать смеяться можно только за кулисами. Это большая работа — не растеряться. Бывает, надо придумать рифму, если ты забыл строчку из длинного монолога в стихах. Здесь спасают коллеги, которые подскажут слово.

Была смешная ситуация на одной из репетиций. Выходит актёр с посохом, к руке он резинкой привязал телефон, на экране которого — текст. Конечно, в этот момент ему позвонили. Он начинает тыкать пальцем себе в руку, режиссёр не понимает, что происходит, актёры хохочут. Это был «раскол года», мы ему до сих пор это вспоминаем.

— Актёр должен уметь исполнить любую роль: и всадника, и казака, и музыканта. Были случаи, когда Вы учились чему-то для роли?
— Актёры не только обучаются, но и зачастую меняются внешне. Когда я работала в молодёжном театре, один из парней во время спектакля раздевался на сцене. Чтобы это выглядело эстетично, он какое-то время ходил в спортзал.

У нас привычное дело — учиться, например, чечётке. Моя коллега осваивала балалайку для «Села Степанчиково». Во время подготовки спектакля «Цыган» мы приглашали знакомых рома, которые помогали актёрам понять речь, выучить песни. Перед праздничными выступлениями мы с хореографом разучиваем танцы.

В преддверии Нового года Алёна Гудкова и другие актёры Ростовского театра имени Горького каждый день выступают с новогодними сказками и шоу. Спектакли идут каждый день, кроме 31 декабря и 1 января. После праздников они вернутся к обычному репертуару.

Россия на шпагате. В споре с Украиной Путин Венгрии не поможет

Венгрия заявила о высылке консула Украины. Такой шаг станет ответом на объявление Киевом персоной нон грата венгерского консула в городе Берегово Закарпатской области. Об этом объявил министр иностранных дел Венгрии Петер Сийярто. Украинскому консулу предписано покинуть Венгрию в течение 72 часов. Сийярто пояснил, что «отношения с Украиной двинулись в неверном направлении, они ведут кампанию против закарпатских венгров». По мнению главы венгерского внешнеполитического ведомства, такие действия связаны с предстоящими в соседней стране выборами президент и Петр Порошенко «хочет завоевать популярность, разжигая ненависть к закарпатским венграм».

После обмена высылкой консулов начнется новый этап эскалации венгерско-украинских отношений. Такое мнение в эфире НСН высказал бывший советник Кучмы, украинский политолог Олег Соскин.

«Отношения будут только обостряться. Даже намеков нет, что будет найден какой-то компромисс. Венгрия не прекратит наращивать деструктивный момент в отношениях с Украиной. Но Венгрия — маленькая страна по сравнению с Украиной, у которой мощная армия, которая уже больше 300 тысяч человек. Поэтому, если сейчас полка два Киев разместит на границе с Венгрией…. Тем более в Венгрии экономическая ситуация очень сложная, нестабильная, если доноры прекратят ее поддержку, начнется открытая фаза финансово-экономического кризиса», — полагает политолог.

В этой ситуации Венгрия рассчитывает на поддержку Москвы, — считает Соскин.

«Орбан (премьер-министр Венгрии) встречался с Путиным, просил, чтобы ответвление «Южного потока» пустили на Венгрию, чтобы газ получать не через Украину. Орбан ориентирован на отношения с Россией, поэтому он думает, что выиграет в этой ситуации. То, что Венгрия тормозит вступление Украины в НАТО, ей только хуже, потому что в итоге создает проблемы для себя — финансово-экономические и оборонные. Венгрия напрасно рассчитывает на помощь России: Путин же не разорвется на всех. Там вон и Сирия и на востоке (Украины — НСН) война идет. Россия и так на шпагате лежит, ну что она, на квадрат ляжет?», — заявил Соскин.

Ранее сегодня МИД Украины заявил, что венгерский консул в украинском городе Берегово в Закарпатье объявлен персоной нон грата, он должен покинуть территорию страны в течение 72 часов, передает ТАСС. Новое обострение отношений между Венгрией и Украиной произошло после видеоролика, который был снят в консульстве Венгрии в городе Берегово Закарпатской области. На нем жителям Закарпатья венгерского происхождения выдают венгерские паспорта.

Интервью на шпагате | cheltv.ru

В Челябинске завершился Кубок губернатора по художественной гимнастике.

Они дают интервью, сидя на поперечном шпагате, а в перерывах между выступлениями едят каши и бананы. В Челябинске завершился Кубок губернатора по художественной гимнастике. О чем разговаривают спортсменки с … предметами и бывают ли поблажки в питании? Знает корреспондент ГТРК “Южный Урал” Ирина Девятова.

Вот так – в шпагате – они могут сидеть, а иногда – лежать, сколько угодно. Телефонные звонки и SMS друзьям перед соревнованиями – под запретом, остается только слушать музыку и давать интервью. 10-летняя Мария Курбакова гимнастикой занимается полжизни. И наверняка знает: как не волноваться даже перед самым ответственным стартом.

“Это очень легко! Просто надо поверить в себя! Я считаю так: если ты веришь в себя, то у тебя все получится – вот и все”, – говорит Мария Курбакова, участница Кубка губернатора по художественной гимнастике.

Они выступают, переодеваются и снова выходят на ковер. Мамы поправляют будущим чемпионкам прическу и макияж, тренеры находят самые важные слова. Со спортсменками они проводят даже больше времени, чем с собственными детьми. Когда гимнастка выступает, наставники тоже дают волю эмоциям.

“Больше за них мы здесь переживаем. Они работают и не замечают! А у нас здесь – волнение жуткое”, – признается Ксения Бродская, тренер по художественной гимнастике.

Международный турнир по гимнастике “Уральские Самоцветы” на призы губернатора Челябинской области собрал более 200 гимнасток от 10 лет и старше из городов России и ближнего Зарубежья. Награды разыграли в индивидуальных видах, многоборье и групповых упражнениях. Девушки из Пермского края оказались в лидерах среди кандидатов в мастера спорта. Говорят: в их команде действительно победила дружба.

“В команде намного тяжелее, чем в личном! Разные характеры, разные отношения к тренировкам, к работе. Нужно сдружиться, чтобы победить”, – говорят Елизавета Реут и Ирина Санникова, участницы Кубка губернатора по художественной гимнастике.

Для удачного выступления они готовы на многое. Чтобы порадовать болельщиков и тренеров, они работают по 5-6 часов в день. И уже в 10 лет садятся на серьезную диету.”Если ты очень хорошо сама вес скидываешь, то есть и не хочется. Видишь, что результат идет”, – отмечает Елизавета Медведовская, участница Кубка губернатора по художественной гимнастике.

Впереди у девушек – несколько дней на отдых, разрешенные сладости в честь 8 марта – и снова тренировки. Сильнейшие гимнастки начинают готовиться к крупным всероссийским турнирам.

«Спит на шпагате» — PRO Соликамск

Так говорили про Соню Шибаеву в садике. А сейчас у 13-летней спортсменки – первый взрослый разряд. Юную гимнастку  природа наградила редчайшей гибкостью и талантом, которые в своё время сумела разглядеть её мама. А журналисты «Соликамского рабочего» разглядели в Соне героиню для материала.

Уже в два-три года дошкольнице без труда (и тогда ещё без первоначальной подготовки) поддавались шпагаты. Да и росла она увлечённым и любознательным ребёнком и постоянно крутилась и вертелась под ногами взрослых, словно маленькая юла.

Когда мать и дочь вошли в редакцию, передо мной предстала красивая статная девочка с длинными русыми волосами и сияющими глазами. С первого взгляда ясно: человек доволен жизнью и занимается любимым делом, которому хочет посвятить дальнейшую жизнь. Такой же доброжелательной и любящей открылась её молодая мама – Ирина Лунегова.

– Соня росла очень активной девочкой: любила прыгать и скакать. И сама устраивала себе растяжки: вставала к двери и тянула ногу кверху. А в садике говорили: «Ваша дочь спит на шпагате», – вспоминает мама. – И как только ей исполнилось четыре года, я решила направить эту энергию в нужное русло – отдала в секцию художественной гимнастики к Екатерине Дёминой. К тому же этот вида спорта я всегда считала одним из самых красивых и мечтала, что моя дочь будет либо фигуристкой, либо гимнасткой.

Так получилось, что мечты родителей совпали с желаниями ребёнка. Конечно, приходилось и убеждать дочь не пропускать тренировки, в то время как другие дети резвятся во дворе. Но со временем Соня, можно сказать, прозрела и втянулась в гимнастику настолько, что готова пойти ради неё на любые жертвы.

– Я долго привыкала к тренировкам, когда училась в первом и втором классах, – говорит Соня. – Тем более поначалу непривычно и непросто терпеть, когда тебя постоянно «тянут» в упражнениях на растяжку. Кто-то кричит и плачет от боли, а я, наоборот, обожаю элементы на гибкость.

А вообще мне всё нравится в художественной гимнастике, и без разницы, с каким предметом работать. Я с удовольствием подбираю музыку для своих выступлений и советуюсь во всём с мамой и своим тренером, которая ведёт меня уже десять лет.

Жизнь показывает, что мать и дочь не ошиблись с выбором. Соня – большая умница! За 10 лет в художественной гимнастике юная спортсменка не раз подтвердила свой талант многочисленными наградами. В пять лет, например, она уже выступала на первых серьёзных соревнованиях – на первенстве края в Перми, где завоевала четвёртое место. Причём, как подметила её мама, с тех времён правила кардинально изменились: раньше дошкольники выступали с обручем, а сейчас – без предмета. Отличилась Соня и нынче, в декабре, на первенстве края, где обошла бывшую его победительницу.

– Но больше всего запомнились международные соревнования в Новогорске, в академии спорта Ирины Винер, где тренируется российская сборная, – делится впечатлениями девочка. – Мы ездили туда втроем: с Варей Богомоловой и Юлианной Чупровой, и нас здорово впечатлили огромный зал, шикарные ковры, высоченный потолок, о чём в Соликамске мы только мечтаем.

Соня заняла в этих соревнованиях пятое место из семнадцати и вернулась домой с цветами.

А в прошлом году выполнила первый взрослый разряд. Для этого необходимо было набрать в сумме 55 баллов за четыре вида упражнений (с мячом, обручем, булавой и скакалкой) на региональных (или всероссийских) соревнованиях, с чем она прекрасно справилась. Причём не только выполнить, но ещё и подтвердить разряд в течение полугода.

– Но место месту рознь, – поясняет мама. – Участники соревнований подразделяются ещё и по категориям. Соня выступает всегда в сложной программе – в категории «А», тем самым сознательно усложняет себе задачу, чтобы не снижать планку. И мы с тренером её в этом полностью поддерживаем, потому что прогресс будет только тогда, когда соревнуешься с сильнейшими.

Теперь, когда ближайшая цель достигнута, Соня задаёт себе новую планку – выполнить норматив кандидата в мастера спорта, а для этого нужно набрать уже 60 баллов. Такими непростыми шагами, которые даются большим трудом, ежедневными тренировками, сборами и поездками, пробелами в учёбе (их потом приходится восполнять), она идёт к своей главной мечте – стать тренером по художественной гимнастике.

Но чтобы стать им, одного стремления мало. И Соня знает это как никто другой. Как и у любого уважающего себя спортсмена, у девушки плотный график тренировок и выступлений. Следуя мечте, она готовится к очередным региональным соревнованиям. И уже выбрала очередные понравившиеся композиции: песню Анны Герман «Мы эхо» и мелодию из кинофильма «Лара Крофт».

Благодаря увесистому спортивному портфолио, в 2017 году Соню наградили от гимназии №1 (где она учится) путёвкой в Международный детский центр «Артек». До шестого класса она была круглой отличницей.

– Соня – девочка очень старательная и ответственная, именно благодаря своей целеустремлённости она и добилась высоких результатов, – отозвалась о своей ученице Екатерина Дёмина.

Поддержка семьи – важная составляющая успеха. Поначалу, когда Соня только втягивалась в гимнастику, с ней рядом всегда была мама. Повзрослев, Соня стала выезжать на соревнования самостоятельно.

– С годами в нашей семье выучили имена всех гимнасток, мы знаем все предметы, упражнения и правила в этом виде спорта, и всегда болеем и переживаем за Соню всей душой. Лишь бы мечта сделала её счастливой! – радеет за дочь мама.

Юная гимнастка призналась, что её здорово подстёгивают к победам ещё и встречи с известными кумирами. У Сони – это сёстры Дина и Арина Аверины и Александра Солдатова, на которых она равняется в работе с предметом, растяжке и эмоциям. Но, после знакомства с этой талантливой девчонкой, хочу заметить, что по стати и грации она нисколько не уступает именитым спортсменкам, для которых родной город когда-то тоже стал стартовой площадкой на пути к успеху.

Ольга ТАТАРКИНА

Twine / Инструмент с открытым исходным кодом для интерактивных, нелинейных историй

Вам не нужно писать код, чтобы создать простую историю с Twine, но вы можете расширять ваши истории с помощью переменных, условной логики, изображений, CSS и JavaScript, когда вы будете готовы.

Twine публикует прямо в HTML, поэтому вы можете публиковать свои работы практически где угодно. Все, что вы создаете с его помощью, можно использовать как угодно, в том числе в коммерческих целях.

Шпагат был первоначально создан Крисом Klimas в 2009 году и сейчас поддерживается целой группой людей в нескольких разных репозиториях.

Появился новый инструмент, позволяющий создавать игры практически каждому. Он называется Twine. Его чрезвычайно легко использовать, и он уже дал повод живая и разнообразная сцена развития.

Кэролайн Пети, Gamespot

Хотя многие независимые игры рискуют там, где обычные игры боятся протектор, Twine представляет собой нечто еще более радикальное: трансформация видеоигры во что-то, что не только потребляется массами, но и созданный ими.

Лаура Хадсон, журнал The New York Times

Простая красота Twine заключается в следующем: если вы можете набирать слова и изредка ставить скобки вокруг некоторых из этих слов, вы можете сделать игру Twine.

Китти Ужас

Если вас интересует интерактивная фантастика, лучшего места нет для начала, чем шпагат. Это, пожалуй, самый простой инструмент для создания игр. у вас уйдет всего несколько минут, чтобы начать работу, и он имеет удивительно простой визуальный редактор.

Ричард Перрин

И помимо того, что это бесплатно, это вообще не программирование — Если ты умеешь писать рассказ, ты можешь сделать игру Twine.

Анна Антропи

Шпагат — это как можно ближе всего к пустой странице. Связывает себя и может связываться с бесконечным количеством шипов, идущих в любом направлении.

Порпентин

ZooKeeper для контейнеров с помощью Twine — Facebook Engineering

Аппаратный сбой, сеть разделяется, и люди ломают вещи. Работа наших инженеров по инфраструктуре состоит в том, чтобы абстрагироваться от этих реалий и, тем не менее, обеспечить надежную и стабильную производственную среду. Для этого мы используем две технологии: Twine, наш внутренний оркестратор контейнеров, и Apache ZooKeeper.Twine поддерживает доступность сервисов, управляя сервисами в контейнерах на миллионах машин. ZooKeeper предоставляет примитивы, которые позволяют распределенным системам обрабатывать ошибки правильным и детерминированным образом. Компоненты Twine в некоторой степени полагаются на ZooKeeper для выбора лидера, ограждения, распределенной блокировки и управления членством. До недавнего времени ZooKeeper находился прямо на дне этого стека с ясным, однонаправленным ожиданием: ZooKeeper поддерживает Twine, а не наоборот.По этой причине ZooKeeper исторически был исключен из многих функций, которыми обладают наши первоклассные контейнерные сервисы.

Ранее в этом году мы перенесли последний кластер ZooKeeper с его «чистого металла» в экосистему Twine, которая теперь управляет 100% наших развертываний ZooKeeper, включая кластеры, которые напрямую питают Twine. Автономная система теперь дергает за рычаги, которыми когда-то занимались люди-операторы, позволяя им сосредоточиться на решении интересных проблем распределенных систем, и мы отбросили годы устаревшего кода в процессе, но это означало переосмысление того, что значит быть сервис с низкой зависимостью.

ZooKeeper в Facebook

Один кластер ZooKeeper — ансамбль — обычно состоит из пяти участников, один из которых является лидером, который реплицирует данные своим последователям. Потеря данных или доступности происходит только в том случае, если три участника одновременно скомпрометированы, и ZooKeeper гарантирует, что будет обслуживать только последнюю фиксацию или вообще не обрабатывать данные. Эти атрибуты создают линеаризуемую, надежную систему хранения для тысяч вариантов использования, таких как машинное обучение, Unicorn и LogDevice, развернутую в сотнях ансамблей.

Примечательно, что ZooKeeper стал стандартным хранилищем метаданных с низкой зависимостью, предпочтительным для базовой инфраструктуры, например:

  • Планировщики шпагата: управление жизненным циклом контейнера и его размещение
  • Обнаружение службы: наш каталог конечных точек производственных служб
  • Конфигератор
  • : Распределение унифицированной конфигурации
  • Fbpkg: Одноранговая репликация пакетов

Эти компоненты работают вместе для поддержки контейнеров Facebook: Планировщики подключаются к ZooKeeper через обнаружение служб и работают в соответствии с конфигурацией из Configerator.Контейнеры, которые они планируют, состоят из fbpkgs, процессы внутри них используют конфигурацию, а их конечные точки объявляются с помощью обнаружения служб. Все работает на ZooKeeper.

Учитывая его положение в стеке, ZooKeeper традиционно управлялся без нашей стандартной инфраструктуры, чтобы избежать циклических зависимостей и обеспечить возможность восстановления ансамблей во время аварии. Однако со временем эта стратегия фактически усложнила работу надежного сервиса.Поскольку мы решили не использовать общую инфраструктуру, мы не поставляли ZooKeeper с использованием Conveyor, нашего надежного решения для развертывания. Нашей альтернативе не хватало надежных возможностей проверки работоспособности и возврата, доступных в Conveyor. Мы также создали индивидуальное решение для распределения участников по доменам сбоя — обязанность, обычно выполняемая планировщиком, — но мы часто обнаруживали, что участники сгруппированы в одном центре обработки данных. Мы также разработали собственный дистрибутив конфигурации, минуя Configerator, но в этом решении не хватало некоторых функций безопасности Configerator, таких как канарейка и простая экспертная оценка.Обновления ядра, контроль доступа, вывод машин из эксплуатации и изоляция ресурсов были заново изобретены. Нам даже пришлось создать специальные инструменты для безопасного перезапуска наших серверов. Все эти альтернативные решения требовали от наших инженеров тратить время на поддержку дублирующего кода, ошибки которого затрагивали исключительно ZooKeeper, в то время как Twine продолжал развиваться и выпускать улучшения, от которых мы не получали никакой пользы.

Мы начали задаваться вопросом: что, если бы мы могли поднять ZooKeeper вверх по стеку, чтобы он мог работать на платформе Twine, где он мог бы пользоваться первоклассной поддержкой, при этом питая его, как будто бы снизу? Такое начинание может показаться абсурдным, но после многих лет управления нашей собственной инфраструктурой бегство в любом другом месте казалось полнейшим безумием.

Создание контейнеров — легкая часть

Twine — это две большие части: планировщик, который управляет размещением контейнеров и жизненным циклом — подумайте, Kubernetes или Apache Mesos — и сами контейнеры. Мы знали, что, чтобы запустить ZooKeeper на Twine, нам придется столкнуться с обоими. ZooKeeper работает на JVM, что создает некоторые сложные проблемы с определением размера ресурсов, но на самом деле переупаковка программного обеспечения в контейнер довольно проста по сравнению с безопасной интеграцией с планировщиком.Планировщик поддерживает ряд различных моделей управления ресурсами, золотым стандартом является общий пул Twine (TSP). В этой модели контейнеры работают на огромном пуле управляемого оборудования, за которое отвечает кто-то другой. Инженеры TSP позаботятся обо всем: обновлении ядра, исправлении оборудования, событиях обслуживания, оценке емкости и т. Д. Однако для работы на TSP ваша служба должна действовать по правилам:

  • ОЗУ контейнера и распределение ЦП строго контролируются контрольными группами.
  • Планировщик может удалить вашу службу с машины в любое время.
  • Twine удалит все побочные эффекты, оставшиеся на машине, как только планировщик решит освободить ее.
  • Владелец службы — непривилегированный гость на оборудовании.

Другими словами, TSP отлично подходит для служб без сохранения состояния, которые ничего не записывают на диск. Для команд, которые не могут терпеть эти ограничения, Twine поддерживает частные пулы, которые предоставляют владельцам сервисов большую гибкость в обмен на принятие на себя всех обязанностей по владению оборудованием.

Поскольку наш переход на Twine был в значительной степени мотивирован головными болями, связанными с управлением автопарком, мы сразу же решили, что сделаем переход только в том случае, если сможем найти способ работать на TSP. Только золотой стандарт может оправдать огромные инженерные усилия. Тем не менее, в этом режиме планировщик наиболее безжалостен: он ничего не знает ни о требованиях к кворуму ZooKeeper, ни о своей приверженности обеспечению долговечности данных, но он будет перемещать контейнеры и удалять данные по своему усмотрению. Это верно даже для контейнеров ZooKeeper, в которых хранятся данные, необходимые для самого Twine.

Долговечность на платформе без сохранения состояния высока

Ансамбль из пяти человек должен поддерживать как минимум трех участников в хорошем состоянии, и если три реплики будут уничтожены, результирующая потеря данных будет необратимой. Таким образом, изменение в составе ансамбля — например, замена вышедшего из строя хоста — является заметным событием, которое требует реконфигурации и создания новой реплики, во время которой фактор репликации ансамбля снижается. Исторически сложилось так, что мы вручную управляли изменениями в членстве, так что вмешаться в странных обстоятельствах было просто и легко.Но у ручного управления есть ахиллесова пята: люди должны быстро реагировать, чтобы предотвратить катастрофу в случае повсеместного отказа машин. С тысячами участников это еще и обременительный труд: хосты требуют обслуживания достаточно часто, поэтому наши дежурные превратились в человека, который выбирает рычаг.

К счастью, Twine создан для автоматической обработки замен хостов — после первого отказа хоста на Twine нам потребовалось менее 90 секунд, чтобы найти подходящую замену, по сравнению с обычным 12-часовым откликом, достигнутым нашими инженерами.Наблюдать, как эта система перемещает контейнеры за считанные секунды, было потрясающе, но также нервировало: Twine рассматривает свои контейнеры как черные ящики и не реплицирует данные файловой системы, когда планирует замену, поэтому эта ответственность ложится на уровень приложения ZooKeeper, что непрозрачно. к планировщику. Однако Twine помечает заброшенный набор данных для немедленного удаления, поэтому, если Twine не будет действовать достаточно консервативно, когда замена не удалась, мы в конечном итоге систематически уничтожили бы наиболее ценные данные нашей инфраструктуры.

Быстро стало ясно, что нам необходимо информировать решения планировщика с помощью эвристики состояния кворума ZooKeeper. Это означало развертывание одного из первых контроллеров задач компании, расширения планировщика, которое требует, чтобы Twine запрашивал разрешение, прежде чем предпринимать какие-либо действия с нашими контейнерами. Для каждой операции — переход на новый хост, запуск или остановка контейнера, изменение размера задания — элемент управления задачами может подтвердить операцию или NACK. Этот простой и мощный интерфейс позволил нам создать детализированный набор ограждений для безопасного управления данными каждого ансамбля.Управление задачами НАДЕГАЕТ любую операцию, которая может поставить под угрозу надежность ансамбля, обеспечивая выполнение единовременных операций и обеспечение успешной репликации между ними.

Требуя, чтобы наш контроллер записывал данные в рассматриваемый ансамбль, мы даем ему возможность сохранять подтверждения между операциями и определять, когда ансамбль недоступен. В отличие от большинства заданий Twine, мы хотим, чтобы нездоровые контейнеры были перепланированы только в том случае, если остальная часть задания сможет поддерживать последующую синхронизацию, а наш контроль задач программно реализует наш приоритет: сохранение данных, даже за счет доступности службы.

Готовность к стихийным бедствиям тяжелее

Доказав, что мы можем безопасно управлять сервисом с отслеживанием состояния в Twine, мы должны были обратиться к слону в комнате: можем ли мы избежать введения круговых зависимостей, которые преследовали каждую диаграмму, которую мы нарисовали? ZooKeeper поддерживает многие системы в нашем стеке, которые не создают рисков циклической зависимости, и изначально мы рассматривали возможность запуска этих ансамблей на Twine, сохраняя при этом варианты использования основной инфраструктуры на «голом железе». Но такая установка потребовала бы поддержки наших индивидуальных решений, а также работы на Twine, добавляя больше сложности, но не устраняя ее.Поэтому мы взяли на себя обязательство перенести 100 процентов ансамблей на новую платформу, что означало инженерные аварийные выходы для каждого потенциального цикла в нашем графе зависимостей.

Хотя ZooKeeper предоставляет данные для многих систем в экосистеме Twine, он не поддерживает все их аспекты. Конечно, планировщики не могут назначать новые контейнеры хостам, пока ZooKeeper отключен, но это не означает, что контейнеры не могут работать. Обнаружение служб не может получать записи в отсутствие ZooKeeper, но конечные точки сети не перестают внезапно принимать трафик.

Короче говоря, мы могли принять определенные зависимости от этих систем, но только от тех компонентов, которые были невосприимчивы к сбоям ZooKeeper. Это понимание дало нам несколько практических возможностей, которые нам нужно было решить для:

  • Запуск и остановка контейнеров, когда планировщик Twine был недоступен.
  • Внедрение конфигурации в ансамбли, в то время как сеть Configerator не может обслуживать операции чтения.
  • Информирование участников ZooKeeper и выбранных клиентов о новом местоположении ансамбля, в то время как обнаружение службы отклонило запись.
  • Получение пакетов и двоичных файлов при отключенном интерфейсе fbpkg.

Эти проблемы были значительно упрощены, когда мы поняли, что такие методы восстановления битого стекла необходимы лишь для небольшого числа случаев использования. Например, после восстановления ансамблей fbpkg для последующих восстановлений не потребуется аварийный люк fbpkg.

Эти решения могут быть построены так же, как и для любого другого инженерного проекта:

  • Управление контейнером: демон, который работает на каждой рабочей машине и управляет ее контейнерами, ищет инструкции от планировщика.С помощью инструментов, созданных командой Twine, мы можем присвоить этого агента и запланировать задачи от имени человека-оператора. Все, что нам нужно, — это спецификация промежуточной задачи, которую мы хотим выполнить, — большой двоичный объект JSON, который легко создавать резервные копии и манипулировать им.
  • Конфигурация
  • : Большая часть конфигурации ZooKeeper статична и читается при запуске, поэтому мы можем уменьшить зависимость времени выполнения от распространения, предварительно упаковав снимки конфигурации во время сборки. Динамическая конфигурация, в свою очередь, записывается в сам ансамбль, как и данные наших клиентов.
  • Обнаружение служб: Этих ансамблей немного, поэтому нам нужно было решить обнаружение служб только для дюжины кортежей ip: port, а не для всего парка. Наши инструменты аварийного восстановления работают с необработанной IP-информацией, что исключает любую роль для обнаружения сервисов во время восстановления ZooKeeper, и этим критически важным ансамблям назначаются статические виртуальные IP-адреса, передаваемые по протоколу BGP, которые никогда не меняются.
  • Пакеты
  • : в то время как более дюжины ансамблей ZooKeeper питают сеть разветвления fbpkg, новые пакеты изначально сохраняются в системе хранения с низкой зависимостью до разветвления, в которой ZooKeeper не играет роли.Мы работали с командой fbpkg над разработкой режима восстановления, который позволяет обслуживать пакеты непосредственно из этого источника правды при восстановлении критически важных ансамблей ZooKeeper, полностью минуя инфраструктуру на базе ZooKeeper.

Вместе эти методы позволяют нам восстанавливать ансамбли, которые обеспечивают питание низкоуровневой инфраструктуры во время самых серьезных сбоев. Однако ничто не препятствовало непреднамеренному добавлению дополнительных циклов в наш граф зависимостей в будущем, и поскольку непроверенные инструменты и модули Runbook имеют тенденцию к устареванию, нам также нужен был способ непрерывно проверять эти контракты и доказывать, что каждая новая сборка ZooKeeper может быть восстановлен в вакууме.

С этой целью мы также создали совершенно новую среду тестирования, которая проверяет наш модуль Runbook для восстановления в крайне неблагополучной среде, в которой практически отсутствует инфраструктура Facebook. Эта структура проверяет каждый кандидат на выпуск ZooKeeper вместе с аффилированными инструментами DR перед тем, как разрешить выпуск для производства.

Масштаб требует правильности

Когда мы говорим о проблемах, которые сложно масштабировать, мы часто имеем в виду, что решение, которое дает правильные результаты менее чем в 100% случаев, в конечном итоге приведет к катастрофическому отказу.

Подумайте, как мог бы проявиться единственный сбой ZooKeeper, если бы мы не поняли его правильно:

  • Повреждение источника достоверных данных, необходимых для всей RPC-маршрутизации между сервисами
  • Недоступность хранилища BLOB-объектов, которое обслуживает все изображения и видео в наших приложениях и службах
  • Удаление миллионов контейнеров из наших дата-центров

Давайте углубимся в два подробных примера:

100 000 изменений членства

Хосты

Twine перезагружаются каждые несколько недель для обновлений, а контейнеры постоянно перемещаются для достижения оптимального использования ресурсов.Каждое мероприятие требует замены участника в списке участников ZooKeeper, и вполне реально, что в ближайшие несколько лет мы увидим более 100 000 таких замен. Имея это в виду, мы должны были разработать процесс замены, называемый реконфигурацией, чтобы гарантировать, что он не может поставить под угрозу ансамбль, если процесс был завершен только частично. Это исключало ранние проекты, в которых участники удалялись и добавлялись в пользу атомных свопов, которые фактически исправляли неправильные конфигурации при повторной попытке.

Когда лидер ансамбля передает ансамблю новую транзакцию, он подсчитывает, сколько последователей записали эту транзакцию в свой журнал упреждающей записи, и выдает соответствующее сообщение фиксации только после того, как это сделало большинство участников. Следовательно, каждый участник должен иметь уникальный идентификатор, чтобы его голос учитывался отдельно, поэтому каждому назначается логический идентификатор сервера (SID). Однако Twine предполагает, что все контейнеры в задании взаимозаменяемы, поэтому создание уникальных SID — нетривиальная проблема.8 слишком мало для любого метода рандомизации, поэтому мы изначально решили использовать идентификатор задачи, предоставленный Twine, который присваивает порядковый номер каждому контейнеру в задании.

Вскоре мы обнаружили, что одного идентификатора задачи недостаточно. Разделение сети между одним участником и планировщиком Twine заставляет планировщик создавать новую дублирующую задачу на другой исправной машине, присваивая ей тот же идентификатор. В течение некоторого периода времени, вскоре после восстановления раздела, у нас есть два участника, голосующих за надежность друг от друга — опасное нарушение согласованных требований ZooKeeper, которое может поставить под угрозу надежность наших данных.

Чтобы решить эту проблему, нам пришлось получить уникальный 8-битный идентификатор как из идентификатора задачи, так и из номера версии задачи, который планировщик однозначно присваивает каждому перенесенному участнику. Однако не было очевидного способа получить уникальное 8-битное значение из этих объединенных 40 битов ввода, пока один из наших инженеров не предложил творческое решение: что, если бы мы использовали текущее членство в ансамбле в качестве исторической записи ранее назначенных монотонных 8-ми битов. битовые идентификаторы? Мы разработали логику назначения SID таким образом, чтобы операция XOR для полного списка 64-битных идентификаторов участников с последующим применением битовой маски указывала значение в диапазоне 0–255, которое было назначено наименее недавно.Мы могли бы включить этот результат в младшие 8 бит идентификатора безопасности, назначенного следующему участнику.

Учитывая, что мы никогда не запускали ансамбли с примерно 256 участниками, мы могли бы безопасно увеличивать это задание и гарантировать, что мы никогда не закончим с несколькими одновременными задачами с одним и тем же SID.

Поведение ядра и задержки хвоста 100-го процентиля

Некоторые из наших ансамблей несут чрезвычайно высокие рабочие нагрузки с пиками более 100 миллионов запросов чтения в минуту и ​​500 000 операций записи в минуту.В начале нашей миграции на Twine мы обнаружили, что эти самые тяжелые рабочие нагрузки будут демонстрировать периодические всплески задержки, которые не встречаются при сопоставлении рабочих нагрузок в устаревшей модели развертывания. Недели исследований показали, что мы можем ожидать десятков одноточечных нарушений SLO с задержкой в ​​одну секунду каждые несколько часов, но только при определенных условиях нагрузки на определенных конфигурациях оборудования.

Контейнерная среда Twine отличается от наших «голых» хостов по многим параметрам: версия ядра, алгоритм перегрузки TCP, настройки sysctl и конфигурация cgroups, и это лишь некоторые из них.Чтобы изолировать лежащее в основе объяснение наших вновь обнаруженных всплесков задержки, мы систематически мутировали наши хосты-контейнеры, пока они не стали похожи на своих устаревших «голых» аналогов, откатывая настройки ядра и различия файловых систем на этом пути. Регресс внезапно исчез, как только мы отключили контроллер памяти cgroup v2. Этот контроллер управляет ограничениями памяти, налагаемыми на наши контейнеры, и, отключив его, мы фактически позволили контейнеру использовать весь объем ОЗУ машины.Что-то в ограничении памяти было причиной случайных всплесков задержки.

Благодаря партнерству с нашими специалистами по обслуживанию ядра и благодаря новым показателям давления на контейнер, мы смогли сопоставить задержку со случаями, когда контейнер испытывал повышенную нагрузку на память, а сам хост — нет. Используя bpftrace — волшебный инструмент, который позволяет нам проверять и определять время вызовов функций ядра — мы связали каждый всплеск задержки с остановкой на уровне приложения, вызванной прямым освобождением кеша страниц.Восстановление страниц — это средство ядра для освобождения страниц из кеша файловой системы, когда свободной памяти становится мало. Современные системы Linux обрабатывают эту страницу за кулисами через асинхронный поток ядра, называемый kswapd. Однако этот поток запускается только тогда, когда хост испытывает достаточную нагрузку на память, что указывает на исчерпание свободных страниц. Создавая ZooKeeper в контейнере, мы искусственно ограничивали объем памяти для процесса, а некоторая часть ОЗУ была зарезервирована для вспомогательных рабочих нагрузок в другом месте на хосте.Иногда при высокой нагрузке мы вызывали нехватку памяти в области контейнера, но не в области глобальной машины, что означало, что kswapd никогда не запускался. В таких случаях наше приложение было вынуждено нести расходы на переработку страниц напрямую, в соответствии с запросы страниц, иногда приводящие к многосекундным задержкам в наших хвостовых задержках.

Типичное расследование может закончиться на этом этапе, устраняя проблему путем неудобного изменения размера наших контейнеров. Но мы хотели бы пойти еще дальше: мы выпустили патч ядра, который расширяет поведение kswapd на контейнеры, находящиеся под давлением.Теперь, когда он выпущен, каждый контейнер, который мы запускаем, может извлечь выгоду, и мы работаем над апстримом патча для основной версии Linux.

Все эластичное

Некоторые из самых больших преимуществ этого решения стали очевидны только после того, как мы перенесли весь парк ансамблей ZooKeeper на Twine. Теперь, когда наш сервис больше не связан с физическим оборудованием или размещением вручную, все, что касается того, как мы работаем с ZooKeeper и что мы можем с ним делать, изменилось:

  • Дробные рабочие нагрузки: раньше нам требовалось пять целых машин для создания нового ансамбля, но теперь нам нужно только пять контейнеров.Для небольших рабочих нагрузок эти контейнеры могут использовать дробные машины, обладая при этом сильной изоляцией от соседних рабочих нагрузок, и мы можем эффективно упаковать их на разнородном оборудовании.
  • Выделенные ансамбли: подбирая размеры наших контейнеров в соответствии с их рабочими нагрузками, мы также упрощаем управление крошечными рабочими нагрузками, которые исторически размещались в общих ансамблях. Теперь мы разделяем их, чтобы каждая рабочая нагрузка могла расти независимо, без разделения судьбы или шумных соседей.
  • Масштабирование без усилий: перенос наших инфраструктурных потребностей на Twine снизил предельную операционную нагрузку для каждого нового ансамбля до нуля, что позволяет нам развертывать новые ансамбли на основе потребностей клиентов, а не эксплуатационных соображений.
  • Новая автоматизация: благодаря API Twine управление жизненным циклом ансамбля теперь полностью автоматизировано. Это открыло доступ к новым управляемым рабочим процессам миграции данных в реальном времени и разделению ансамблей, а также к появлению новых регионов и даже недолговечным ансамблям, предназначенным для одного интеграционного теста.

Культурное направление от слоя фундамента

Во многих компаниях не принято, чтобы базовый уровень инфраструктуры делал смелые ставки на новые способы работы с программным обеспечением.Но для нас ZooKeeper стал самым нижним уровнем наших основных сервисов для запуска низкоуровневой инфраструктуры с отслеживанием состояния на полностью управляемом TSP. Эта веха прокладывает путь другим, кто все еще может застрять в трясине управления собственным оборудованием. Он также намеренно устанавливает четкую планку: Twine достаточно зрел, чтобы запускать самые фундаментальные компоненты Facebook. Сегодня мы видим, как другие проекты переносят на платформу низкоуровневые сервисы с отслеживанием состояния, включая TAO и LogDevice.

Безопасный запуск службы с низкой зависимостью на платформе динамической оркестрации контейнеров требует большого внимания к деталям.Перенос сотен ансамблей с полной прозрачностью требует настойчивости. И приведение этой платформы в действие из тех самых контейнеров, которые она планирует, требует глубокого осмысления готовности к бедствиям, не говоря уже о легкомыслии. Но это принесло ZooKeeper в Facebook будущее и позволяет нашей команде создавать стабильную и надежную инфраструктуру, которая может двигаться со скоростью света.

Twine собирает 3,3 миллиона долларов на добавление сетевых функций к виртуальным мероприятиям — TechCrunch

Twine, стартап по видеочату, запущенный во время пандемии как своего рода «Zoom для знакомства с новыми людьми», переключил свое внимание на онлайн-мероприятия и, в результате, теперь закрылся на 3 доллара.3 миллиона посевного финансирования. На сегодняшний день в число заказчиков мероприятий twine входят такие имена, как Microsoft, Amazon, Forrester и другие, и, по словам компании, в 2021 году сервис будет выполнять заказы на 1 миллион долларов.

Новый раунд возглавил Moment Ventures, и в нем приняли участие Coelius Capital, AltaIR Capital, Mentors Fund, Rosecliff Ventures, AltaClub и Bloom Venture Partners. Клинт Чао, партнер-основатель Moment, присоединится к совету директоров twine по завершении раунда.

Переход в сферу онлайн-мероприятий имеет смысл, учитывая, что соучредители twine — Лоуренс Коберн, Дайана Рау и Тейлор Маклафлин — выходцы из DoubleDutch, поставщика технологий для мобильных мероприятий, приобретенного Cvent в 2019 году.

Кобурн, ранее являвшийся генеральным директором DoubleDutch, не участвовал в конкурсе со своим приобретателем до декабря 2020 года, что является одной из причин, по которой он сначала не попытался вернуться в пространство событий.

Первоначальная идея команды заключалась в том, чтобы помочь людям, лишенным социальных связей из-за ограничений COVID, найти способ познакомиться с другими и пообщаться в Интернете.Эта ранняя версия шпагата показала небольшое тяговое усилие, так как 10% пользователей даже были готовы платить. Но гораздо больше людей нервничали из-за того, что их связали со случайными онлайн-незнакомцами, как выяснил шпагат.

Кредиты изображений: шпагат

Таким образом, компания сместила акцент на знакомое пространство событий, уделяя особое внимание онлайн-событиям, популярность которых выросла из-за пандемии. Хотя настройка прямых трансляций, текстовых чатов и вопросов и ответов была возможна, во многих онлайн-мероприятиях отсутствовало случайное и неожиданное общение, которое раньше происходило лично.

«Сложнее всего привнести в виртуальные мероприятия сетевое взаимодействие и интуитивную прозорливость — например, разговоры, которые раньше происходили в лифте, в баре, холле — подобные вещи», — объясняет Коберн. «Поэтому мы начали тестировать версию шпагата для группового пространства — приносить шпагат существующим сообществам, а не пытаться построить наше собственное новое сообщество. И это показало намного больше ног », — говорит он.

К январю 2021 года была запущена и запущена новая ориентированная на события версия twine, предлагающая набор профессиональных сетевых инструментов для владельцев мероприятий.В отличие от видеотрансляций типа «один ко многим» или «несколько ко многим», шпагат соединяет небольшое количество людей для более интимных бесед.

«Мы провели много исследований с нашими клиентами и пользователями, и помимо пяти [человек в чате], он превращается в веб-семинар», — отмечает Кобурн, об ограничениях в видеочате Twine. В twine небольшая горстка людей попадает в видеочат — и теперь они не случайные незнакомцы в сети. Они тоже участники мероприятия. Это обычно поддерживает профессиональное поведение пользователей и продуктивность разговоров.

Владельцы мероприятий могут бесплатно использовать продукт на веб-сайте twine для небольших мероприятий с участием до 30 пользователей, но для дальнейшего масштабирования требуется лицензия. Twine взимает плату за каждого посетителя, когда клиенты покупают пакеты посетителей по модели «программное обеспечение как услуга».

После этого клиенты компании могут встроить шпагат прямо на свой веб-сайт или добавить ссылку, открывающую веб-сайт по шпагату в отдельной вкладке браузера.

Коберн говорит, что шпагат нашел золотую середину в программах крупных корпоративных мероприятий.У компании около 25 клиентов, но некоторые из них уже использовали шпагат для 10 или 15 мероприятий после первого тестирования продукта для чего-то меньшего.

«Сейчас мы работаем с пятью или шестью крупнейшими компаниями мира», — отметил Кобурн.

Кредиты изображений: шпагат

Поскольку матчи являются цифровыми, twine может предложить другие инструменты, такие как обмен цифровыми «визитными карточками», а также аналитику и отчеты как для организаторов мероприятий, так и для посетителей.

Несмотря на осторожное возвращение к нормальной жизни в U.С., который может увидеть возвращение личных встреч в следующем году, twine считает, что у онлайн-мероприятий еще есть будущее. Из-за длительного воздействия пандемии организации, вероятно, будут применять гибридный подход к своим событиям в будущем.

«Я не думаю, что когда-либо существовала индустрия, которая переживала 15 месяцев, как только что прошла индустрия мероприятий», — говорит Коберн. «Эти компании обнулились, их выручка упала до нуля, а некоторые из них исчисляли сотни миллионов долларов.Так что произошла цифровая трансформация, которой мир никогда не видел », — добавляет он.

Сейчас есть десятки тысяч организаторов мероприятий, которые действительно хорошо разбираются в технических и онлайн-мероприятиях. Кобурн отмечает, что они увидели потенциал онлайн-аудитории, которая иногда дает в 4 или 5 раз большую посещаемость, чем виртуальная.

«Вот почему вы видите, что LinkedIn теряет 50 миллионов долларов на Хопина», — говорит он, имея в виду недавний сбор средств для бизнеса, связанного с технологиями виртуальных конференций. (По сообщениям, сделка была заключена на сумму менее 50 миллионов долларов).«Вот почему вы видите раунды финансирования, которые идут в Hopin, Bizzabo, Hubilo и все остальные. Это рынок такси до Uber ».

Конечно, виртуальные мероприятия могут в конечном итоге меньше заботиться о социальных функциях, когда они могут предлагать личный опыт. А те, кто хочет проводить онлайн-мероприятия, могут искать более широкое решение, чем, например, Zoom + шпагат.

Но у twine есть идеи о том, что он хочет делать дальше, в том числе асинхронный подбор игроков, который может оказаться более ценным, поскольку может привести к лучшим совпадениям, поскольку он не будет ограничиваться только тем, кто сейчас в сети.

Благодаря финансированию, twine набирает сотрудников, занимающихся продажами и успехом клиентов, работая над улучшением доступности и расширяя свою платформу. На сегодняшний день на шпагат было собрано 4,7 миллиона долларов.

haroldo-ok / twine-monogatari: редактируйте визуальные новеллы на Twine, а затем запускайте на движке Monogatari.

Этот формат истории Twine 2 позволяет использовать Twine для создания визуальных новелл для движка Monogatari.

На основе Twison.

Демо

Демо-версия доступна по адресу: https://haroldo-ok-2.github.io/twine-monogatari/v0.2.0/demo.html

Youtube видео для версии 0.1.0: https://www.youtube.com/watch?v=cNW5hKvAsTo

Установить

  1. Откройте онлайн-редактор Twine 2: http://twinery.org/2/;
  2. С левой стороны нажмите «Форматы»;
  3. Нажмите «Добавить новый формат»;
  4. Сообщите URL: https://haroldo-ok-2.github.io/twine-monogatari/v0.2.0/format.js
  5. Нажмите «Добавить»;
  6. Выбрать «шпагат-моногатарь 0.2.0».

В качестве альтернативы вы можете импортировать демонстрацию (https://haroldo-ok-2.github.io/twine-monogatari/v0.2.0/demo.html) в редактор.

Основное использование

  • Рекомендуется прочитать документацию Monogatari, особенно раздел «Скрипт», чтобы иметь лучшее представление о доступных командах;
  • Начальный проход должен называться Начало ;
  • Названия переходов должны содержать без пробелов ;
  • Чтобы определить различные объявления Monogatari, вы можете использовать специальные отрывки, такие как [Сцены] , [Персонажи] , [Изображения] , [Звук] , [Музыка] и так далее; эти объявления могут быть сделаны в форматах JSON или YAML; пример:
 e:
  Имя: "{{evelyn_name}}"
  Цвет: "# 00bfff"
  Директория: Эвелин
  Изображений:
    Нормальный: нормальный.PNG
    Безумный: хммм! .Png
    Сомнение: uhh.png
    Разочарован: ngggg .... png
    Счастливый: hehehehe.png 
  • Кроме того, чтобы установить различные настройки Monogatari, вы можете использовать специальный отрывок с именем [Settings] , также в форматах JSON или YAML;
    • Самый важный параметр, который вы должны определить, — это AssetsPath.root , который указывает на базовый URL-адрес сайта, с которого будут извлечены ресурсы, например:
 Путь к ресурсам:
  корень: http: // www.haroldo-ok.com/twine-monogatari/v0.1.0/Monogatari/assets 
  • Связи шпагата превращаются в варианты выбора Monogatari и могут содержать условия:
 [[One choice-> SomeTarget]]
[[Другой выбор-> AnotherTarget]]
[[Необязательный выбор |? storage.testCount> 2 -> SomewhereElse]] 
  • Произвольный код JavaScript может быть включен как блоки кода Markdown, например:
 `` js

storage.player.name = 'Боб';
storage.testCount ++;

`` ''

И снова здравствуйте, {{player.имя}}.

Вы приходили сюда {{testCount}} раз.

прыгать где-нибудьElse 
  • Вот более полный пример:
 `` js

storage.player.name = 'Боб';
storage.howManyTimes ++;

`` ''

Вы были здесь {{howManyTimes}} раз.

играть музыку Тема
показать сцену Classroom fadeIn
e Здравствуйте, {{player.name}}!

`` js

storage.evelyn_name = 'Эвелин';

`` ''

показать символ e Нормальный центр fadeIn
e Я {{evelyn_name}}.

[[Тестовое меню -> Тестовое меню]]
[[Продолжить -> Продолжить]]
[[Секрет |? место хранения.secrettsFound> 4 -> Secret]] 

Развитие

Установка

 git submodule init
git обновление подмодуля
npm установить 

Бег

Если вы хотите взломать сам этот инструмент:

  1. Клонируйте это репо и запустите npm install для установки зависимостей.
  2. Внесите изменения в унифицированный код в папке src
  3. Запустите узел build.js , чтобы скомпилировать исходный код в формат .js , который может понять Twine 2. Кроме того, вы можете запустить узел node watch.js , чтобы отслеживать изменения в каталоге src и автоматически перекомпилировать его при каждом сохранении.

Выполнить локально

Установка

 git submodule init
git обновление подмодуля
npm установить 

Бег

Запуск npm start запустит поведение автоматической компиляции watch.js , а также запустит локальный веб-сервер, который обслуживает скомпилированный формат .js файл. По умолчанию это будет доступно по адресу http: // localhost: 3000 / format.js . Добавьте этот URL-адрес в качестве формата истории к своей копии Twine 2; Каждый раз, когда вы сохраняете исходный файл, а затем повторно генерируете представление «Воспроизвести» своей истории в Twine, он должен использовать последнюю версию вашего кода.

Это легче сделать с версией Twine 2 для браузера, чем с загружаемой копией, так как вы можете просто обновить страницу вывода, и она будет использовать последнюю версию Twison.

Выполнить испытания

Автор

👤 Гарольдо О.Пинейро

🤝 Содействие

Добавления, вопросы и пожелания приветствуются!
Не стесняйтесь проверять страницу с проблемами.

Покажите свою поддержку

Поставьте, если этот проект вам помог!

📝 Лицензия

Авторские права © 2019 Haroldo O. Pinheiro.
Этот проект имеет лицензию MIT.

мыслей на шпагате — Интернет вещей | Проводные и беспроводные датчики | Шлюзы | Решения для интеграции программного обеспечения

Сегодня я наткнулся на проект Twine на Kickstarter… очень впечатляющий! Мне нравится, когда такой проект привлекает внимание, и ребята из Supermechanical проделали огромную работу по созданию своего продукта.Я уже зарегистрировался и заказал одну!

Когда я смотрю на то, что они делают, есть вещи, которые мне действительно нравятся в их целях и дизайне… и есть вещи, которые, как мне кажется, ограничивают. На самом деле он подтверждает нашу работу с Wovyn!

Великие голы

Цели, которые мне очень нравятся в Twine, — это «простота использования» и простота для конечного пользователя. Это обязательно в любом подобном продукте. В решение Twine встроено множество технологий, и, если все сделано правильно, они в конечном итоге скроют большую часть этой сложности от конечных пользователей и разработчиков программного обеспечения.

Мне также очень нравится система «правил», Spool, которую они демонстрируют в своем видео. Системы правил, которые могут обрабатывать события и позволяют разработчикам создавать простые и сложные наборы правил для обработки событий от датчиков, являются критическим аспектом «Интернета вещей». Недостаточно просто подключить «вещи» к Интернету, и недостаточно, чтобы эти вещи «говорили». «Интернет вещей» станет по-настоящему полезным, когда появятся наборы правил plug-and-play, позволяющие принимать комбинации событий и вызывать действия, начиная от уведомлений и заканчивая фактическим контролем над другими «вещами».

Ограничения по шпагату

Чтобы не проявить неуважение к работе, проделанной с Twine, я хочу прокомментировать несколько вещей, которые мне сейчас непонятны.

  1. Внутренние датчики — похоже, что блок Twine содержит ограниченное количество внутренних датчиков и, возможно, имеет способ добавить один (или несколько?) Внешних проводных датчиков. По моему опыту, это серьезное ограничение. Я знаю, что мне нужны десятки датчиков, и они должны быть разбросаны по всему дому. Я знаю, что проводные датчики не подходят для этого, поэтому я не понимаю, как Twine будет поддерживать (и какой ценой?) Установку, распределенную по большему физическому пространству и требующую 20, 50 или 100 датчиков. .
  2. Открытая поддержка различных платформ «Интернета вещей». Я вижу, где продукт Twine будет взаимодействовать с Spool, но сможет ли он также взаимодействовать с другими службами REST, Pachube или использовать другие протоколы, такие как MQTT? Опять же… Я считаю, что это ключ к успеху продуктов в этой отрасли. Я считаю, что когда разработчики начнут включать эти типы продуктов в свои решения, это станет критически важным аспектом успеха.

Я могу сидеть здесь только под впечатлением от Twine и с нетерпением жду, когда они добьются успеха в своем проекте KickStarter… Я действительно верю, что это продемонстрирует жизнеспособность рынка!

26 ноября 2011 г. / Новости

Онлайн-инструменты для преподавания и обучения

Twine — это «инструмент с открытым исходным кодом для интерактивного, нелинейного рассказа» (Twine, 2020, п.1). С помощью Twine пользователи могут создавать собственные приключенческие истории, игры и тексты с гиперссылками (например, Twine «Аркадия» Йонаса Кирацеса). Twine был создан в 2009 году. В качестве инструмента с открытым исходным кодом несколько человек расширили и модифицировали Twine. Twine доступен в Mac OS X, Windows и Linux. Проектирование с помощью Twine может повысить интерес студентов, повысить вовлеченность и углубить их обучение.

Снимок инструмента
Цена Бесплатно
Обучение Когнитивизм, Конструктивизм
Простота использования
Конфиденциальность
Доступность
Размер класса Безлимитный
Логин
ISTE * S Конструктор знаний, креативный коммуникатор
COPPA /
FERPA
Информация отсутствует

Простота использования

Шпагат трудно научиться пользоваться из-за ограниченного количества инструкций на сайте.Инструкции необходимы для плавной навигации.

Конфиденциальность

Для Twine нет заявления о конфиденциальности.

Доступность

Twine не имеет заявления о доступности или VPAT. На домашней странице Twine есть изображения без описания альтернативного текста, что указывает на нежелание создавать дизайн для обеспечения доступности.

Шпагат за 120 секунд Обзорное видео

Шпагат и модель SAMR

Доктор.Модель SAMR Рубена Пуэнтедуры предлагает объектив для изучения того, как технологии применяются в классе. Поскольку вы стремитесь внедрить онлайн-инструменты в свой класс, мы рекомендуем вам использовать эту модель в качестве аналитического инструмента.

Вот пример того, как Twine может вписаться в модель SAMR:

  • Замена: Учащиеся могут использовать Twine для чтения текстовых рассказов вместо чтения по книге.
  • Дополнение: Студенты могут использовать Twine для взаимодействия с текстом, играми и рассказами, чтобы углубить свое понимание.
  • Изменение: Учащиеся могут выбрать несколько вариантов прочитанного. Студенты могут выбрать направление, в котором они хотят, чтобы история развивалась, и исследовать разные концовки.
  • Новое определение: Учащиеся могут самостоятельно создавать свои собственные интерактивные истории / игры, чтобы поделиться ими с одноклассниками.

Слишком часто технологии используются как прямая замена других низкотехнологичных инструментов (например, карандаша и бумаги). Хотя у замены есть некоторые преимущества (например,g. учащиеся развивают свои технологические навыки и знания), мы рекомендуем вам подумать о том, как вы можете использовать Twine для изменения или переопределения обучения.

Учебная деятельность

Математика

Все учащиеся начинают с одной и той же математической задачи и получают окончательный ответ. Они используют Twine для определения средней части процесса решения проблем. Затем они делятся своей работой с коллегами и решают, какую из интеллект-карт своих сверстников использовать для создания интерактивной математической истории в Twine.

Наука

Студенты могут создавать интерактивные рассказы о процессе роста растений. История может меняться в зависимости от того, сколько солнца или воды получает растение. Или студенты могут создать рассказ о клеточном цикле, включая различные результаты, такие как раковые и здоровые клетки.

Английский язык / Языковые науки

Студенты могут воссоздать известную историю на Twine, но добавить поворот в сюжет или альтернативный финал.

История

Студенты могут создавать хронологические истории исторических событий. Они могут добавлять различные варианты в зависимости от того, чья сторона рассказывается.

Арт

Студенты могут создать интерактивную игру об известном художнике. Они также могут использовать Twine для объяснения шагов, которые они использовали для создания своего окончательного арт-проекта.

Мировой язык

Учащиеся могут использовать Twine, чтобы объяснить, как спрягаются глаголы в зависимости от того, к кому относится глагол.Кроме того, они могут использовать Twine для иллюстрации истории страны, говорящей на этом конкретном языке. Например, студенты могут использовать Twine для создания интерактивного рассказа об истории фламенко для класса испанского.

Ресурсы

Как использовать шпагат
  1. Посетите www.twinery.org.
  2. Используйте Twine в Интернете или загрузите последнюю версию для Windows, MacOS и Linux. .
  3. Нажмите «+ История», чтобы создать новую историю.
  4. Назовите свою историю и нажмите «Добавить».
  5. Чтобы отредактировать свою историю, перейдите к своей истории в сетке и нажмите кнопку редактирования.
  6. Начните печатать свою историю.
  7. Чтобы создать интерактивный рассказ, поместите две квадратные скобки слева и справа от текста.
    • Это перенесет вас на следующую страницу по умолчанию, и вы сможете продолжить оттуда, добавляя любое количество интерактивных щелчков по вашему желанию.
    • Для интерактивного выбора на одной странице [[добавьте по две скобки]] с обеих сторон текста.
    • Чтобы ваши интерактивные клики были помечены [[не в скобках]], поместите -> сразу после текста с желаемой меткой, по которой нужно щелкнуть. Пример: [[слова в тексте]] -> желаемый ярлык.
    • Нажав на ракету, вы начнете рассказ на той странице, на которой хотите.
  8. Чтобы сохранить файл, щелкните правой кнопкой мыши на тесте и выберите «Опубликовать в файл», сохранив для своих загрузок.

Исследования

Старкс К., Баркер Д., Коул А. (2016) Использование шпагата в качестве терапевтического инструмента письма для создания серьезных игр. В: Марш Т., Ма М., Оливейра М., Баальсруд Хауге Дж., Гебель С. (ред.) Серьезные игры. JCSG 2016. Конспект лекций по информатике, том 9894.

Ван Х. (2014). Автономия учащегося, основанная на теории обучения конструктивизму. Международный журнал социальной, поведенческой, образовательной, экономической, деловой и промышленной инженерии, 8 (5), 1552-54.

https://pdfs.semanticscholar.org/2c5d/842d8889cc406319bffb9efe9f4642b700ea.pdf

st33d на Twine 2

Если вы еще не слышали, был выпущен Twine 2, и я совершил в нем приключение. В основном я делаю головоломки и платформеры, но я был вдохновлен на создание еще одного Twine от Inkle’s Sorcery! в которую я прекрасно провел время, играя. (Жалко, что их писатель Inkle слишком раздут, чтобы использовать его на планшете.) Некоторые старые шляпы спрашивали меня, как он сравнивается (учитывая, что я уже сделал игру в Twine 1), поэтому я подумал, что дам вам всем записать.Я не знаю лично создателей Twine 1 или 2, и это покажет.

Что такое шпагат?

Ах да, некоторым из вас может понадобиться преамбула.

Игры

Twine похожи на старые книги «Выбери свое приключение», но в них можно играть в браузере. Таким образом, вместо того, чтобы листать страницы, чтобы узнать, к чему приведет ваш выбор, вы можете просто щелкнуть нужный вариант и вернуться к сюжету. Вы можете очень легко создать игру Twine с помощью редактора Twine:

Это самый простой из игровых форматов — вы ограничиваете игровой процесс до нескольких состояний (хотя все еще сложнее, чем событие quicktime).У вас также есть возможность написать отличную историю, потому что вы воспринимаете ее как книгу.

Есть много Twines, которые вы можете попробовать — пара любимых: если вы хотите грамотно написанную приключенческую игру (с побочным сюжетом, обнажающим душу бегством от жизни в играх нашей юности), попробуйте Ultra Business Tycoon от Porpentine. III (вам понадобится это, чтобы закончить). И очень тревожный рассказ можно найти в «Длинных, длинных ногах моего отца» Майкла Лутца — не читайте перед сном.

В любом случае, вернемся к центральному вопросу:

Хорош ли Twine 2?

Да! Теперь он полностью работает в браузере. Это означает, что вы можете работать на множестве разных платформ — даже на планшетах, хотя и с некоторыми оговорками в отношении последнего. Все проекты остаются в кеше браузера (на самом деле наличие списка проектов на выбор — большое обновление), и вы можете сохранить сжатый архив для загрузки в любом браузере. Интерфейс выглядит шикарно и дизайнерски с цианотипическим мотивом рабочего пространства прохода — отрывок является узлом в истории.

Это как бы напоминает мне ведение блога — потому что, конечно, у вас нет всплывающих окон для редактирования текста, как в Twine 1. Вместо этого вы получаете окно в стиле Tumblr, в которое можно вводить текст, в которое … почти работает. Вы можете установить индивидуальную точку запуска, начать рассказ с любого отрывка, чтобы отладить его, а также значительно упростить микроуправление отрывками. Хакерство CSS и Javascript теперь отнесено к строке меню, поэтому больше не кажется, что вы делаете что-то неестественное, когда настраиваете историю. Язык (или языки) для написания Twine также был (подвергнут) капитальному ремонту.Есть еще знакомый формат Sugarcane — теперь Sugarcube — и Harlowe Леона Арно, который представляет собой новый способ написания Twines с гораздо большей точностью, чем это было возможно раньше. Существует также минимальная версия под названием Snowman, которая позволяет вам использовать Javascript (но вы можете использовать Javascript, прежде чем сказать — мы до этого доберемся). Это только самые важные особенности.

Погодите … Предостережения? Почти работает?

Ух. да. Такое случается со всеми. Не поймите меня неправильно, мы здесь не на территории MonoDevelop для Unity, это не безумие, и нет надежды когда-либо исправить.Но ошибки есть. Иногда, когда вы вернетесь к проекту, в макете отсутствует какой-либо отрывок. Иногда в одном из языков есть ошибка, и вам нужно зайти на форум, чтобы попросить исправить (как и во всех других языках — когда-либо). Здесь также есть некоторые дизайнерские решения, которые мне трудно осмыслить, например, Харлоу.

Что случилось с Харлоу?

Как я себя чувствую? Я полагаю, что дружественная зона — это наиболее точный способ выразить это. Харлоу делает что-то удивительное с написанием интерактивной фантастики, чего не делает Twine 1.Это позволяет вам крутиться на десять центов. В середине предложения вы можете разветвляться на множество временных шкал — это берет концепцию отрывков и позволяет вам делать отрывки внутри этих отрывков, называемые «крючками», используя простую разметку квадратных скобок. Затем вы можете манипулировать ими с помощью переменных с префиксом доллара и макросов, за которыми следует двоеточие в скобках. У большинства концовок моего последнего проекта было несколько концовок внутри концовок из-за действий, которые вы предприняли ранее. Вместо того, чтобы повторяться в новом отрывке, мне разрешили внести множество тонких изменений прямо в середину блока.

Вы не могли этого сделать в Twine 1, форматирование было разработано так, чтобы разбивать все на абзацы. Он взял формат «Выбери свое приключение» и твердо его придерживался. Я даже написал в блоге о расширении, которое можно использовать, чтобы обойти это. Это была идея, которая пришла мне в голову после того, как безуспешно попросила Кару Эллисон о помощи в том, как это сделать … потому что я был слишком напуган, чтобы просить ее раскритиковать мои шутки про сиськи в Twine, который я писал в то время. Ей никогда не приходило в голову, что это нужно делать (манипулирование предложениями, а не шутки с большими сиськами).И я полагаю, что большинству пользователей Twine 1 это не приходит в голову, потому что инструментов там нет. Харлоу, я думаю, может это изменить.

Но вы не можете настроить Harlowe так, как Twine 1.

И именно здесь я хочу схватить Леона Арно за его образные лацканы и яростно встряхнуть его, крича, почему?

Я не знаю дорожную карту Харлоу. Я считаю, что это здорово, и я не могу представить, как бы я сам стал программировать на таком языке. Но у этого есть недостаток: вы можете попасть в точку, где вы скажете — «но я хочу сделать ЭТО.»И на момент написания он вас не услышит. Вы не можете добавить на страницу какой-нибудь Javascript, чтобы исправить это. Я пробовал с некоторым успехом, но это очень уродливое решение, и оно довольно ненадежное.

Попробуй Харлоу, но не привязывайся, он может не выдохнуться.

Итак, Sugarcube?

Если вы знакомы с написанием для Sugarcane, тогда это должно быть вашей дорогой. Автор очень активен на форуме, а также опубликовал несколько замечательных советов для людей, которые своими идеями бьют по стенам.У меня не было возможности его как следует опробовать, потому что его не существовало для Twine 2 на момент запуска, и мне потребовалось полтора месяца свободного времени, чтобы написать статью о Харлоу. Все должно быть в порядке, похоже, это правильный выбор для больших проектов, требующих настройки.

А как насчет Ионы?

Хороший вопрос. Никаких признаков непрерывной подачи текста в формате Ионы. Я играл в несколько очень хороших Jonah Twines, поэтому его отсутствие в Twine 2 бросается в глаза.